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绘声绘影用法

软件应用 Yovae 1992浏览

谈谈绘声绘影用法,这个软件也是我以前制作视频首选,《会声会影》是一个使用简单、对硬件要求不高的数字视频编辑软件,对于编辑制作vcd来说,是一个非常合适的编辑软件。以下是笔者在使用过程中总结的一些技巧和一些需要注意的事项。


  如何让配音与滚动字幕同步


  编辑一段影片时,有时需要加入解说员的解说,如果还需要在解说时同时在图像上出现与解说同步的滚动字幕,那么调整声音与字幕的同步就是一个很重要的问题了。

首先我们使用选单栏“声音”中的“录制新声音”功能,根据画面时间长度来调整说话速度,将解说录制成一个声音文件,此时这段声音被放入了《会声会影》的“声音轨”。录制过程中,录音按钮中的白色圆圈变成红色,此时它的功能变成了“停止”按钮。用红色代表正在录音,这与多数软件的设计习惯有所不同,需要注意(图1)。


图1

声音录制完成后,在“标题轨”上插入相应的字幕,此时只要调整“标题”的长度达到解说声音的长度,就可以保障字幕的速度与解说的速度同步。在实际操作中,由于人眼睛看字幕的速度不会很快,所以可以让字幕的速度慢于实际解说的速度,即“标题”的结尾长于解说声音3至4秒左右。为了便于观看,字幕最好出现在图像下方,并使用图2所示的“运动类型”标题。


图2


图3


  怎么样录上声音


  使用“录制新声音”录制解说时,有时会发现录制的声音文件一片寂静——声音没有录进来,这是什么原因引起的呢?又该如何解决呢?

这种现象多半是由于设置不当引起的。解决方法如下:

通过调整“开始”→“程序”→“附件”→“娱乐”→“音量控制”,确保“麦克风”的音量不为0、“静音”前面没有“√”,使“音量控制”状态下能够从音箱中听到说话声。然后打开“选项”选单的“属性”窗口。选中“录音”,“确定”后,“音量控制”改变为“录音控制”,如图3。确保“麦克风”音量不为0,“选择”前面一定要有“√”。此时如果你的麦克风没有坏,就肯定能够正常录音了(图4)。


图4


  如何制作运动进入→停顿→运动移出的字幕


  《会声会影》提供的“标题”字幕,只能提供完全运动的字幕,如果要制作一个有运动、有停顿的字幕,可以用几个“标题”拼接完成。

先在“标题”素材中,随便选择一个,然后在“预览窗口”中输入文字,并排成合适的样子,同时选择“运动类型”的“静止”,然后按下“应用修改”按钮,如图5。


图5

此时这个“标题”素材就变成了一个新的样式,在“标题轨”上将这个素材引入三次,并让这三个标题紧紧靠在一起。选中左侧的标题,将它的“运动类型”改成“从下向上移动,从屏幕外开始,到屏幕内结束”;选中右侧的标题,将它的“运动类型”改成“从下向上移动,从屏幕内开始,到屏幕外结束”。

生成的结果是:字幕从屏幕下方缓缓升起,到达屏幕中间后停下来,停一会后缓缓向上升起,直到移出屏幕。

一定要用同一个标题引入三次的方法,如三个标题是分别制作的,那么文字的位置就可能有微小的不同,渲染后的结果会在标题相接的地方,出现字幕跳动一下的现象。


  如何让插入的图片保持原来的长宽比


  由于电视图像基本要保障4:3的长宽比,所以在“视频轨”上插入图片后,如果原来图片的长宽比接近4:3,那么渲染后画面的比例能够基本保持原样;如果原来画面的长宽比为3:4(例如竖着照的普通人物照片),直接插入“视频轨”后,经过渲染,人物将都变成“矮胖”的样子了。

为了解决这个问题,我们可以使用如“我形我速”、“画图”、“照片编辑器”、“photoshop”等绘图工具,先把这张照片左右两边增添一部分空白,使照片达到4:3的长宽比后,再插入进《会声会影》。

为了使图像中的照片更醒目,照片增添的部分颜色最好为黑色。


  如何提高编辑速度


  在实际的视频编辑过程中,只有不断观看生成的效果,才能不断发现问题并随时修改,以期做出最好的影片。如果每增加一点内容就进行一次全部影片的渲染,那么你就会发现一天的工作中,你的绝大部分时间是在等待中度过的。这时你就需要找一些窍门来加快机器的工作速度。

在《会声会影》的编辑窗口中,你会发现一个“播放项目”按钮,而它右侧的“播放素材”按钮只能播放原始素材。按下“播放项目”按钮后,会经过一个类似“渲染”的过程,然后在“预览窗口”中就可以看到生成的电影画面(图6)。

再仔细看“播放项目”按钮上面,还有两条线,下面的叫“素材定位器”,上面的叫“修整拖柄”,也有叫“句柄”的。如果只需要看到一部分视频画面(例如这一部分中有特技效果),只要调整两个“拖柄”,使这一部分成为“预览区域”,然后按住“shift”键后再按“播放项目”按钮,此时在很短的时间内,即可完成预览范围内的渲染工作,从而达到看结果的目的。


图6

由于《会声会影》使用硬盘创建了大量的临时文件,经常地执行“播放项目”,还会提高最后完成电影时的“渲染”速度。

不要担心过多的临时文件会占满你的硬盘,正常退出《会声会影》后,它会自动删除临时文件。


  注意生成视频文件的时间长度


  一段15秒长的视频文件,和一段20秒长的视频文件直接拼接在一起,不需要任何特技效果,“渲染”生成的视频文件时间是多长呢?

答案是:35秒。

还是上面的情况,但是中间增加一个特技效果,“渲染”生成的视频文件时间是多长呢?

答案是:不一定。

“效果”的时间长度是可以调整的,一个“效果”的缺省时间是1秒,但是为了突出“效果”,可以将“效果”的时间延长。例如效果的时间长度为3秒,那么第一段视频差3秒钟才结束的时候,第二段视频已经开始播放了,此时“渲染”生成的视频文件,时间长度将是:32秒。


图7

所以,为含有多个特技“效果”准备声音素材、字幕素材,或其他与播放时间有关的素材时,一定要考虑“效果”所“省去”的时间。


  渲染过程中出现的“内存不足”问题


  这个问题也许你遇到过,此时你会发现关闭一些其他程序,或重新启动计算机都不能解决。当然,重新安装windows系统肯定能解决这个问题,但是这肯定是一个最笨的方法。此时你可以看一看计算机的“虚拟内存”有没有被改动过。

打开“开始”→“设置”→“控制面板”→“系统”,在“性能”中查看“虚拟内存”,如果显示图7的样子,那么赶快把它改成“让windows管理虚拟内存设置”,确定后,计算机会提示你重新启动计算机,重新启动成功后,再进行渲染工作一般就不会出现“内存不足”的问题了。

什么操作会造成“虚拟内存”被修改呢?一些计算机“加速”软件会修改它。就一般情况,“加速”软件的修改会提高机器速度,但是“会声会影”对虚拟内存和硬盘空间要求比较大,所以要提高虚拟内存的大小。

有时在“渲染”过程中,《会声会影》还会报出“mpeg编码器错误”,或“编码加锁、解锁失败”的错误,依靠修改“虚拟内存”的方法有时也能解决。


  硬盘空间问题


  数字视频是很占硬盘空间的,笔者有一次制作一个近400mb的mpeg文件,当时硬盘空间还剩余了700mb左右。最后的渲染过程中,忽然屏幕上报出硬盘空间不足,需要清理磁盘以空出足够的空间,执行了“确定”后,屏幕上“渲染”就继续进行下去了。生成mpeg文件后,未经播放查看,笔者就直接用winoncd将其刻成了vcd,在普通vcd机上观看时,才发现整部片子的后四分之一全部是没有声音的黑色屏幕,时间长度却没有缩短。

所以在渲染前,一定要确保硬盘的空余空间能达到2倍或3倍于要生成文件的大小,才能保证渲染成功。

如果《会声会影》没有正常退出就重新启动计算机了,启动成功后,要删除掉temp文件夹中的临时文件,以释放硬盘空间。

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