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OSI 7层模型

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一.OSI 7层模型:
由下至上为1至7层,分别为:

1.应用层(Application layer)
2.表示层(Presentation layer)
3.会话层(Session layer)
4.传输层(Transport layer)
5.网络层(Network layer)
6.数据链路层(Data link layer)
7.物理层(Physical layer)
其中上三层称之为高层,定义应用程序之间的通信和人机界面。负责把电脑能看懂的东西转化为你能看懂的东西,或把你能看懂的东西转化为电脑能看懂的东西。
下四层为底层,定义的是数据如何端到端的传输(end-to-end),物理规范以及数据与光电信号间的转换。

第一层,物理层

OSI模型最低层。它透明地传输比特流,就是传输的信号。该层上的设备包括集线器、发送器、接收器、电缆、连接器和中继器。

第二层,数据链路层

这一层是和包结构和字段打交道的和事佬。一方面接收来自网络层(第三层)的数据帧并为物理层封装这些帧;另一方面数据链路层把来自物理层的原始数据比特封装到网络层的帧中。起着重要的中介作用。

数据链路层由IEEE802规划改进为包含两个子层:介质访问控制(MAC)和逻辑链路控制(LLC)。

第三层,网络层

这一层干的事就比较多了。它工作对象,概括的说就是:电路、数据包和信息交换。

网络层确定把数据包传送到其目的地的路径。就是把逻辑网络地址转换为物理地址。如果数据包太大不能通过路径中的一条链路送到目的地,那么网络层的任务就是把这些包分成较小的包。

这些光荣的任务就派给了路由器、网桥路由器和网关。

第四层,传输层。

确保按顺序无错的发送数据包。传输层把来自会话层的大量消息分成易于管理的包以便向网络发送。

第五层,会话层。

在分开的计算机上的两种应用程序之间建立一种虚拟链接,这种虚拟链接称为会话(session)。会话层通过在数据流中设置检查点而保持应用程序之间的同步。允许应用程序进行通信的名称识别和安全性的工作就由会话层完成。
第五层,会话层。

在分开的计算机上的两种应用程序之间建立一种虚拟链接,这种虚拟链接称为会话(session)。会话层通过在数据流中设置检查点而保持应用程序之间的同步。允许应用程序进行通信的名称识别和安全性的工作就由会话层完成。

第六层,表示层。

定义由应用程序用来交换数据的格式。在这种意义上,表示层也称为转换器(translator)。该层负责协议转换、数据编码和数据压缩。转发程序在该层进行服务操作。

第七层,应用层,该层是OSI模型的最高层。应用层向应用进程展示所有的网络服务。当一个应用进程访问网络时,通过该层执行所有的动作。

二.网络协议:


1.IP(Internet Protocol 网际协议)连接两个节点。每个节点都由一个32位地址来标识。当发送消息时,IP协议从较高级的协议(TCP或UDP)接受消息,并添加包含有关目标主机信息的IP报头。
2.TCP(传输控制协议),TCP要求在发送数据之前必须打开连接。服务器应用程序必须执行一个称作被动打开(passive open)的操作,以利用一个已知的端口号创建一个连接,这时,服务器并不是对网络进行呼叫,而是侦听并等待引入的请求。客户应用程序必须执行一个主动打开(active open),为此,它向服务器应用程序发送一个同步序列号(SYN)以标识连接。客户应用程序可以将动态端口号作为本地的端口使用。服务器必须向客户发送一个确认(ACK)以及服务器的序列号(SYN),随后,客户恢复一个ACK,这样就建立连接了。如果在收到ACK之前发送方已经超时,则消息将被放到重发队列中以再次发送。
3.UDP(用户数据报协议),UDP是一个速度很快的协议,因为它仅仅指定了数据传输所需要的最低机制,它的缺点,消息接收顺序不确定,第一个发送的消息可能最后一个被接到。消息可能丢失,也可能同时接收到2个相同的消息。在发送多播和广播时,我们通常不希望从每个节点都返回一个确认,这样将使服务器超负荷,并且网络负荷变大,所以在这个情况下使用UDP协议是很好的选择。
4.ICMP(Internet控制消息协议)是一个控制协议,IP设备用来向其他的IP设备通知网络中的活动和错误。如果没有TCP协议,则IP并不是一个可靠的协议,并且没有确认,没有数据4的错误控制功能(只有一个报头校验和),也不能重新传输。ICMP消息在IP报头的内部发送,ICMP消息来发送的类型:响应和响应回复,目标不可达和重定向,超时。在用PING命令时会发送4个ICMP消息。
5.IGMP(Internet组管理协议)是IP协议的一个扩充,必须由IP模块来实现。多播应用程序使用IGMP,利用IGMP消息发送对某个多播地址的一组成员请求,这样就能够注册某条多播消息,也可以使用IGMP取消成员的关系。
6.FTP(File Transfer Protocol 文件传输协议)用于将文件复制到服务器,反之亦然。他还能列举服务器上的文件和目录。他是一个基于TCP的应用层协议,FTP命令封装在TCP消息的TCP数据块中。
7.HTTP(Hypertext Transfer Protocol 超文本传输协议)HTTP是一个可靠的协议,这通过使用TCP来实现,HTTP具有:缓存、客户应用程序身份识别、支持各种MIME格式的不同附件等。
8.HTTPS(SSL上的HTTP)如果需要与WEB服务器交换机密数据,则可以使用HTTPS,SSL(Secure Socket Layer 安全套接字层),SSL在TCP之上,他使用一个公钥/私钥原理来交换保密的对称密钥,用一个对称密钥来加密消息。想要支持HTTPS,WEB服务器必须安装一个证书,HTTPS默认端口是443。

9.SMTP(Simple Mail Transfer Protocol 简单邮件传输协议)是一个用于发送和接受邮件消息的协议。SMTP不允许我们从邮件服务器读取消息,为此需要使用POP3或者IMAP协议。

10.POP3(Post Office Protocol 邮局协议)是为断开环境设计的。利用POP3,客户可以访问服务器,并获取服务器为其所保留的消息。

11.IMAP(Internet Message Access Protocol Internet消息访问协议)用来访问邮件服务器上的邮件,IMAP客户可以有脱机模式,这时可以在本地机器上对邮件进行操作。IMAP使客户能够对远程邮箱进行操作,就像是本地操作邮箱一样。

12.NNTP(Network News Transfer Protocol 网络新闻传输协议)是一个用于提交,中继和获取消息的应用层协议,该协议提供了能够访问新闻服务器并且从中获取选定消息的客户应用程序,并且还支持服务器到服务器的消息传输。

13.SNMP(Simple Network Management Protocol 简单网络管理协议)可以对网络上的设备进行管理。SNMP的目的在于利用性能问题和故障触发的警报来有效的管理设备,并且允许对设备进行配置。与网络设备相关联的SNMP代理将有一个MIB(Management Information Base 管理信息库)数据库,它将面向对象的方式包含了该设备的可管理信息。SNMP客户通过发送SNMP GET 请求来访问数据库中的信息,用SNMP SET 请求配置MIB数据库。

14.Telnet协议,该协议使我们能够利用用户身份验证连接到一个远程系统,然后从一个控制台环境远程调用命令。

OSI 7层模型是所有网络通讯的基础。

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