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Airplay 播放器–界面漂亮 功能强大

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Airplay 播放器

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不到1MB小身材,绿色软件免安装

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原生读取压缩文件(RAR/ZIP)
原生无缝播放支持(压缩状态有效)
Pure Music纯音还原技术,还原纯净好声音
自主开发Zion架构图形及音频引擎
歌词支持,以专辑图片显示,支持预览
多种格式,无损音频全兼容(支持内嵌CUE)
支持多种列表格式,目录列表及智能列表
全局快捷键及多媒体键盘支持

经过多半年的沉寂,AirPlay新一代架构Zion已经发表。事实上,Zion已经经过几个月的小范围测试。不少用户给出非常重要的建议,我非常感谢他们。

Zion是一个全新的播放器架构,它有几个重要的升级改进。

首先是读取压缩。很多用过KMP和Foobar2000的朋友都知道,KMP如果加入unrar.dll插件,Foobar加入un_pack插件就可以支持ZIP/RAR的压缩文件读取。现在Zion架构的AirPlay已经做到这点,而且完全不需要第三方插件来支持。也就是说,您可以把压缩的专辑用Zion打开,Zion可以在后台自动解压缩,然后播放。顺便说一下,由于Zion采用的多线程异步IO,在一边解压缩的时候,还可以一边播放,只要解压好一首就可以播放。而且,AirPlay支持多级目录压缩,这样能否您可以把多个专辑压缩在一起,很方便。同时AirPlay也处理了在压缩包中的CUE文件,可以顺利定位压缩文件内歌曲,这对于压缩的无损文件来说是非常有帮助的。有了这个好用的功能,您完全可以去VeryCD下载喜欢的专辑,不必解压,用AirPlay播放,非常轻松。

第二个重要改进就是无缝播放。熟悉苹果的朋友一定了解,从iTunes7开始支持无缝播放。无缝播放是什么呢?很简单就是把前后两首歌曲完美的连在一起,听起来就像完整的一个文件。这个功能有什么用呢?在从CD抓取的演唱会版本的歌曲,通过播放器回放的时候,通常不能像CD一样连续听,因为每个文件被加载读取都需要一定的时间,起码在几百毫秒,这样在听感上这样类似的现场版就是不连续的。无缝播放就是要解决这个问题。听起来很简单,做起来还是蛮难的,起码打开解压播放必须支持多线程,必须控制好数据窗口等等。可能您没有想到,AirPlay的无缝播放由于是非常底层的支持,已经做到的即使是压缩文件中一样也可以无缝播放,即使是不同格式的文件也可以无缝播放,这恐怕是其他软件还没有做到的。

第三就是对Pure Music纯音还原算法的改进。我们发现,大部分用户还是习惯于听MP3这类有损格式的音乐。我们增强了对有损音乐的还原处理,听感有了相当大的改善。另外,Zion架构增加了对AAC Musepack WavPack TAK等格式的支持,也增加了对OGG FLAC标签的支持,对于喜欢日本动漫音乐的朋友来说,只要有AirPlay在手全部音乐都能搞定。恭喜有福了。

最后,AirPlay一如既往地追求精细的UI设计。全新的Zion架构完全重写UI代码,变成了全部半透明的效果,这应该是一个趋势吧。在Vista和XP下,Zion保持完全一致的显示效果,这得益于全新的Zion图形引擎,它摆脱了Windows GUI的限制,几乎全部使用自己开发的UI控件。了解开发的朋友可以想想这个工作量的规模和复杂度。根据用户的建议,Zion已经支持更多型号的多媒体键盘,以及全局快捷键,这大大方便了喜欢一边音乐,一边打游戏的键盘党。

Zion架构相对于上一代Megatron架构是几乎完全重写的。我得承认Megatron有着非常大的缺陷,很多问题是没有预计到的。Zion的进步得益于上百位热心用户连续不断的测试,以及多如牛毛的意见,使得设计的目标与思路日渐清晰。即使Zion也不完美,但是它肯定是目前国内最强大的播放核心之一。除了功能强大,还保持了小身材,最重要的,也是用户无法看到的,就是实现了播放核心与外壳引擎之间通过API相互调用,这意味着以后为AirPlay更换外壳更加容易,可能会是一个多变的AirPlay。

一直以来,我确实懒于写作,一是因为不习惯WP的web写作,二是长期开发用户看不到的底层,这是很难和用户说清楚的工作。很多用户抱怨为什么长期没有更新,我只能表示歉意,没办法。今天偶然找到Live Writer这个好用的工具,加上Zion作为AirPlay Beta2即将开始公开测试,所以我决定多费些脑子写个文章出来告诉大家。

AirPlay Zion架构的内部测试程序下载地址是:

http://zion.podez.com

官方下载:http://www.podez.com/

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